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らぶかげ遊戯日記

最近は主に雀魂とDbDをプレイしているよ!

タックルとカウンターと従軍記

バトオペ関連です。

関連記事
機動戦士ガンダムバトルオペレーション
バトオペチュートリアル
照準補正とネイルクロー
ダメージ検証と守り神

ベーシックルール
最も基本的な試合ルール。最大6人対6人。

1試合8分間。相手軍よりも多くの戦果ポイントを獲得した軍の勝利。
戦果ポイントは相手軍のMSやパイロット撃破で加算される。
MSは機体やレベルによって戦果ポイントが異なる。基本的に高性能の機体は高ポイント。

相手軍の拠点(スタート地点)を破壊すると高い戦果ポイントが獲得できる。
拠点を破壊するにはMSなどで攻撃する他、「歩兵状態」で爆弾を仕掛ける方法がある。

フィールドには「中継地点」が複数存在する。
中継地点を制圧することで、拠点以外からもリスポーンが可能となる。
また、「歩兵状態」であればMSを呼び出すこともできる。
中継地点制圧は「歩兵状態」で行う必要がある。
敵が制圧した中継地点も同じ手順で制圧し返すことが出来る。


【ゆっくり検証2】バトルオペレーション 「タックルとカウンター」
投稿者:ゆっくりnikuさん


タックルとカウンターのダメージ関係。2012年8月当時のものです。
現在のバージョンではダメージや補正が変更されている可能性が高いです。
また、人によってはパーツの有用性において大きな価値観の違いがあると思いますが
カスタマイズは個人のスタイルで異なります。
方針の強要はしないようにご注意頂きたい。

講師:ゆっくり魔理沙
生徒:ゆっくり霊夢

【ゆっくり実況プレイ】猫神のジオン従軍記その1
投稿者:猫神さん


MS-06ザクⅡでの実況。主兵装はザク・マシンガン。
ジオン軍の汎用型MS。連邦軍のジムと同じ初期配備機体。
特に優れた部分はないが、クセが少なく扱いやすい機体。
一年戦争中はザクⅠを含めて約8000機が生産されたといわれている
ガンダムシリーズにおける影の主役ともいえる名MS。


▼機動戦士ガンダム バトルオペレーション 公式サイト
http://bo.ggame.jp/


ザクはいいよね。個人的にはシャア専用より量産型の方が好み(´・ω・`)

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プロフィール

らぶかげ

Author:らぶかげ
ゲームやアニメ・漫画好き。
最近はVtuberさんを追っかけてますぞ!
出来るだけ毎日更新したい(´・ω・`)
現在、DbDと雀魂をメインにプレイしております。

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