らぶかげ遊戯日記

現在DDONをメインにプレイしています。

ハウジング探訪

ゲーム関連です。

今日は最近のMMOではお馴染みとなったハウジングについて(´・ω・`)


[アーキエイジ]ツリーハウス[ArcheAge]
投稿者:猫マグロブートキャンプ さん


株式会社 ゲームオンが運営するMMORPG「ArcheAge」のハウジングの様子。
韓国の同タイトルの小説(著者:ジュン・ミンヒ)を原作とし、韓国で開発されたMMORPG。
建築物を設置する際には、「設置時保証金」と初回分の「税金」を収めるという、
絶妙にリアルなファンタジー具合で、
設置した時点から(完成していなくても)毎週税を納める必要があり、
アカウント内で3つ以上の建築物を所持していると重課税が発生するとか。
税金を二週間滞納した場合、強制的に家が撤去されるという、なかなかにシビアな設定。
狩りや通行を阻害する位置(山頂なども)には建てられないが、
住居地域であれば結構好きな位置に建てられるっぽい?
このへんはプレイしてみないとわからんけども(´・ω・`)
ハウジング完成後は好きな位置に家具を設置するタイプのようだね。
家具も色々と種類があるようで、なかなかに個性的な家づくりができそう。
現在は基本無料(アイテム課金)で遊べるぞ。


【新生FF14】エオルゼアレポート55: ハウジング怪盗2【ゆっくり実況】
投稿者:Eon さん


ファイナルファンタジー14のハウジング見学の様子。
FF14のハウジングは専用の地区内で土地を買う形。
良い場所はもちろんお高い上に早い者勝ち。
家のサイズも数種類あり、サイズによって部屋数や置ける家具の数が違うぞ。
配置を色々といじることにより、アスレチックコースなんかを作ったり、
クランメンバーで集まるための会議室なども作れるぞ。
入場制限もできるので、一般に公開されている家は勝手に入っても怒られないぞ。


DDONのハウジング要素は、決まった場所の家具を交換するタイプ。
しかも借家(宿屋の一室)。
PSOタイプに近いけれど、
あれは家具の位置を自分で決められるからちょっと違うね。
一応、クラン拠点も拡張やらできるけれど、こっちは段階を踏んで
施設が増えていくタイプなので、ハウジング要素はほぼ無いんだよねえ。
好きな場所(街やフィールド)に好きな家を建てさせてくれ、なんてのは
もうマイクラやってろ、としか言えないけれど、
もう少し部屋に個性が出る感じになってもええんじゃないかな?
3.0から増えた壁紙はええ感じ。
これから少しずつ個性的なコーディネートができるようになるのかな?
個人的にはアビリティプレイヤーみたいな、特殊効果のある家具が増えて欲しい。
パートナーポーン(AI)とプレイするミニゲームなんかがあるとより嬉しいね。


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