らぶかげ遊戯日記

現在DDONをメインにプレイしています。

Splatoon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Splatoon関連です。

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大人気のスプラトゥーン。定期的に「フェス」というイベントがあります。

フェスとは、二つのチームに分かれ勝敗を決める期間限定イベントだ!
ハイカラシティのお題が書かれた投票所で、参加するチームを決めよう。
どちらのチームがイカしているか、ナワバリバトルで決めるのだ!


第七回フェスのお題は「世界を救うのは? 愛 vs おカネ」
世界を救うのは? 愛 vs おカネ
開催期間は10月31日(土)9:00~11月1日(日)9:00まで。
深いお題だが、どちらが良い悪いではない。
本当に必要なのはどちらか、よく考えて答えよう。

イカVSタコのあとに愛VSお金とかたまげる(´・ω・`)


[Splatoon]負けたら武器没収縛りのT-バック派フェス!! #1
投稿者:ブキチさん


使用ブキはホクサイ。ミルクティー派。
試合で負けるごとに使用できるブキを減らしていく縛りプレイ。

多重人格実況で有名なM.K.Rさんの実況動画。
非公式フェス「実況者ナワバリバトル」にも参戦。
開幕の「ナイス」を「カモン」と返し、味方を混乱させ、
その後、りめるんさんに三連続で撃ち抜かれる。

実況中に突如人格が変わるため、引く視聴者も多い。
視聴者を厳選していくスタイル。
「見てください今の解体新書」

【Splatoon】スプラトゥーンで新世界のイカとなる Part:11【実況プレイ】
投稿者:えふやんさん


ヒーローモードラストバトル。6月14日に収録されたもの。
多彩な弾幕が荒れ狂う驚くほど長いボス戦。
正直、ここまで難易度が高いものとは思っていませんでした。
そして、終盤に流れる「あの曲」が最終戦を盛り上げてくれます。
いっぱあああああつッ!!


▼Splatoon(スプラトゥーン) - 任天堂公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/

▼Splatoon(スプラトゥーン)「フェス」のページ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/festival/


現在は第七回フェスの真っ只中!
愛の信者とお金の亡者がお互いをディスりあっているはずです。
世界を救うのは?
なんだかんだで最後は愛が勝つんでしょ?
ゲームだからって日本人の建前力を侮らないでいただきたい(?)。

これ、並び的にアオリちゃんが「愛」でホタルちゃんが「お金」よね?
なんかタコ派とかお金派とか、ホタルちゃんのイメージ悪くない?

最近はホタルちゃんのことばっかり考えてるよ!
ちょっとした病気だね!(´・ω・`)


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  2. Splatoon
  3. / コメント:0

10月29日 アップデート内容とるつぼ始まってた

DDON関連です。

今回も修正、キャンペーン、グランドミッションと色々あるよ!

やっぱりボードクエスト2倍とかのキャンペーンは
もうちょい早く告知すべきじゃないかね?(´・ω・`)

10月29日 アップデート内容のお知らせ
DDONリングディールの脇2
アップデート内容

リファイン内容
・ポーンが一部モンスターの攻撃を避けやすくなるように調整を行ないました。
・『冒険パスポート』に「ポーン助け起こし時間短縮」効果を追加いたしました。
・『冒険パスポート』発動時に利用できるリムストーンからの
 ロストポーン救出について、必要なリムの緩和を実施いたしました。
・『グランドミッションコース』の発動時間を6時間から72時間に変更いたしました。
 必要な黄金石の数とコースの効果に変更はございません。

不具合の対応
・PC版において、不定期にゲーム内の動作が重くなる(動作にカクつきが生じる)不具合を修正いたしました。
・PC版において、フルスクリーンおよび仮想フルスクリーン設定を行なっている状態で
 パソコンの画面切り替えを行なった際に、
 エラーが発生しゲームが強制終了してしまう場合がある不具合への対策を実施いたしました。
 また、デュアルディスプレイ環境下において、
 ゲームの起動時にエラーが発生してしまい、
 ゲームをプレイすることが出来ない場合がある不具合への対策を実施いたしました。
・PC版において、[Alt+Tab]キー操作でパソコンの画面切り替えを繰り返し行なった際に、
 ゲーム画面でエラーが発生し、ゲームが強制終了してしまう場合がある不具合を修正いたしました。
・メインクエスト「いにしえに帰る」において、
 特定の条件下で「ディナンの古鍵」を使用して開く扉が開いている状態で、
 クエスト進行マーカーが表示されずにクエストを進行できない場合がある不具合を修正いたしました。
・ワールドクエストのクエスト達成報酬で得られるエリアポイントにおいて、
 クエストの進行途中からパーティーに参加してクエストをクリアした際の
 ポイント減算が正しく反映されていない不具合を修正いたしました。
・グランドミッションの「エントリーボード」において、
 検索条件の設定で「グループチャット」にチェックを入れている場合、
 グループチャットから抜けている状態にも関わらず、
 直前に参加していたグループチャットのプレイヤーを検索してしまう不具合を修正いたしました。


不具合により、ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします。

リファイン内容については後述しますが、
不具合はかなり修正されたようですね。
特にPC版で問題になっていた「カクつき」が解消されたのは大きい。
この手の問題はアクションゲームでは特に命取りですから、
PC版で続けていた覚者には朗報ではないでしょうか。


ポーン助け起こし時間半減追加「冒険パスポート3日間無料プレゼント!」
ポーン助け起こし時間半減追加「冒険パスポート3日間無料プレゼント!」
11月12日(木)メンテナンス開始まで、便利なサービスがセットになった
『冒険パスポート』を3日間(72時間)体験できる
「冒険パスポート3日間無料プレゼント!」キャンペーンを開催いたします。
『冒険パスポート』は、復活力回復し放題、リム転移割引など特典満載です!


【冒険パスポートのリファインを実施】

「ポーン助け起こし時間半減」効果を追加
『冒険パスポート』の効果に、行動不能となってしまったポーンを
助け起こす際の時間が半分になる効果を追加いたしました。

ロストポーン救出に必要なリムを緩和
『冒険パスポート』発動時に利用できるリムストーンからの
ロストポーン救出について、必要なリムの緩和を実施いたしました。

冒険パスポートについては、記事下部のリンクをご参照ください。

開催期間
2015年10月29日(木)メンテナンス終了後~ 11月12日(木)メンテナンス開始まで

キャンペーン内容
下記のイベントコードをゲーム内で入力すると、
「冒険パスポート(3日)体験用イベントコード」が添付されたゲーム内メールが届きます。

★冒険パスポート(3日)体験用イベントコード
3PA3-08J7-XQ2T-5NU3

イベントコードの入力は1キャラクターにつき1回までとなります。
イベントコードを入力したキャラクターのみ特典を受けることができます。
既に冒険パスポートを発動中の場合は、72時間分が延長されます。

イベントコード入力期限
2015年11月12日(木)メンテナンス開始まで
期限を過ぎるとアイテムを受け取れなくなりますのでご注意ください。

イベントコードの入力方法については
こちらの記事をご参照ください。


「冒険者パスポート」無料体験キャンペーン再び。
10月29日~11月12日までの間にコードを入力することで
「冒険者パスポート」を3日間使用できます。
今回のアップデートから、ポーンの助け起こし時間が半減、
ロストポーン救出に必要なリムが緩和されています。

一応補足しておきますと、「冒険者パスポート」を使用している場合、
メインポーンがロストしてポーン郷の「異界の狭間」に送られても
リムストーンでリムを支払うことで、その場で救出が可能。
この支払うリムが緩和された、ということですね。
勿論、ポーン郷で「異界の狭間」へ救出に行けばリムはかかりません。

また、ポーンに竜力の継承で「異界戻りの加護」を付与している場合は
ロストして「異界の狭間」へ送られる可能性が減ります。
(倒れてもロストせず、リムストーンからまた雇い直せる)


グランドミッションコースの発動時間を「72時間」に変更!
グランドミッションコースの発動時間を「72時間」に変更!
10月29日(木)メンテナンス終了後より、
グランドミッションコースの発動時間を6時間から72時間に変更いたしました。

※必要な黄金石の数とコースの効果に変更はございません。

変更の経緯
これまでの6時間の『グランドミッションコース』について、
「長時間、集中して遊ぶのは疲れる」、
「1度コースを使用したらずっとグランドミッションをやらないといけない」、
「グランドミッションをやりつつ、他のこともしたい」
というご意見を多数いただいておりました。

これを受けまして、1度コースを発動していただければ、
グランドミッションの本作戦進行期間(3日間)のいつでも好きな時間に、
また他のことをやっていただきつつグランドミッションをお楽しみいただけるように、
効果時間「72時間」へ延長させていただきました。

未使用分のグランドミッションコースについて
『グランドミッションコース』(6時間)を未使用コースとして
所持しているキャラクターにつきましては、
所持している未使用コースが72時間に変更となります。
発動していただくことで、『グランドミッションコース』(72時間)が発動します。

グランドミッションコースについて
グランドミッションの獲得スコアとジョブポイントが2倍となり、
累計スコア報酬やリザルト報酬で、高ランク帯の報酬を狙いやすくなります。

グランドミッションコースについては、記事下部のリンクをご参照ください。


まさかの12倍。
バラ売りの方が売れるんじゃないかと思っていましたが、
グランドミッション期間を丸々コース期間にしてしまうとは。
今回はポイント次第で、先日紹介したレアな素材も入手可能。
ジョブポイントもグリッテンほどではありませんが稼げるはず。
値段もそのままですし、これは結構売れるんじゃないかな?


ボードクエスト「ゴールド、AP、リム、経験値」2倍イベント開催
ボードクエスト「ゴールド、AP、リム、経験値」2倍イベント開催
11月4日(水) 23:59まで、ボードクエストの全報酬
「報酬ゴールド、エリアポイント(AP)、リム、経験値」2倍期間を開催いたします。
期間中は、すべてのエリアでボードクエスト報酬が2倍になります。



開催期間
2015年10月29日(木)メンテナンス終了後 ~ 11月4日(水) 23:59まで

イベント内容
期間中、すべてのエリアでボードクエストクリアで獲得できる
報酬ゴールド、AP、リム、経験値が2倍になります。

イベント開始前に受注していたボードクエストについても、
期間中に達成した場合は2倍になりますが、
イベント期間中に受注していたボードクエストを
イベント終了後に達成した場合は2倍になりませんのでご注意ください。

ボードクエストの更新タイミングについて
ボードクエストは、毎日5:00に更新されます。
一度クリアしたエリアのボードクエストも、
毎日5:00以降に再度受注可能になりますのでご確認ください。


お馴染みのボードクエスト報酬2倍キャンペーン。
新装備を作成するために、少しでもAPを稼ぎたい時期ですから助かりますね。
ある程度APが確保できていれば、グランドミッションにも集中できます。
あと、地味にゴールドとリムが稼げるのが嬉しい。


【10月29日より】魔物のるつぼ開催! 高性能装備を生産強化せよ!
【10月29日より】魔物のるつぼ開催! 高性能装備を生産強化せよ!
10月29日(木)より、グランドミッション「魔物のるつぼ」を開催します。
魔物のるつぼでは、8人のプレイヤーで「竜の巣」と呼ばれる孤島に赴き、
エルダードラゴンをはじめとした強大な「竜族」に挑みます。

報酬では、高性能装備の生産に使用する「レスタライト」の生産素材である
「大きな竜骨石」「欠けた竜骨石」に加え、
高性能装備の強化に使用する「鱗砂」「大粒の鱗砂」「古層の鱗砂」などが獲得可能です。



【今回の特徴】
■アングルスが登場

今回の「魔物のるつぼ」では、低確率でアングルスが登場します。
アングルスを討伐することでスコアが800pt獲得できますので、見つけたら討伐に挑戦しましょう。

■LV45で装備可能な武器/防具の生産素材獲得チャンス
1回の出撃で高スコアを獲得すると、
LV45で装備可能な武器/防具生産素材の獲得チャンスがあります。
スコア4000pt以上で「アングルスホーン」など、
8000pt以上で「なめらかな竜革」「青灰色の竜鱗」の獲得チャンスがありますので、
ぜひ高スコアを目指してみてください。

■グランドミッションコースでリザルト報酬増量が目指しやすくなります
オプションサービスの『グランドミッションコース』は、獲得スコアが2倍になります。
スコア8000pt以上で報酬が増量しますので、
グランドミッションコースを発動してスコア4000pt以上を獲得すると報酬が増量します。
モンスターの出現には確率がありますので、
1度の出撃で4000ptに満たない場合や、
グランドミッションコース発動なしでも8000ptに到達できる可能性があります。
リザルト報酬の獲得には確率があり、素材や消耗品などが獲得できます。

■累計スコア報酬に「鱗砂」「大粒の鱗砂」「古層の鱗砂」が登場
「鱗砂」「大粒の鱗砂」「古層の鱗砂」は
ジョブレベル45で装備可能な一部の武器の強化素材として必要になります。


開催スケジュール
準備期間:2015年10月29日(木)メンテナンス終了後 ~ 10月29日(木) 16:00
本作戦進行期間:2015年10月29日(木) 16:00 ~ 11月2日(月) 16:00
戦果分析期間:2015年11月2日(月) 16:00 ~ 11月2日(月) 17:00
報酬受取期間:2015年11月2日(月) 17:00 ~ 11月5日(木)定期メンテナンス開始まで


主なリザルト報酬

欠けた竜骨石
ジョブレベル40で装備可能な一部の武器/防具の生産素材です。
また、ジョブレベル45で装備可能な一部の武器/防具の生産に必要な
「レスタライト」の生産素材です。
スコア一定以上の時に確率により獲得できます。
4000pt以上で最低6個、8000pt以上で最低12個獲得できます。

大きな竜骨石
ジョブレベル40で装備可能な一部の武器/防具の生産素材です。
また、ジョブレベル45で装備可能な一部の武器/防具の生産に必要な
「レスタライト」の生産素材です。
スコアが一定以上の場合に低確率で獲得できます。
4000pt以上で最低2個、8000pt以上で最低4個獲得できます。

アングルスホーン
ジョブレベル45で装備可能な一部の武器/防具の生産強化素材です。
スコア4000pt以上で獲得できる可能性があります。
※魔物のるつぼ以外からも獲得可能です。

なめらかな竜革
ジョブレベル45で装備可能な一部の武器/防具の生産強化素材です。
スコア8000pt以上で獲得できる可能性があります。
※魔物のるつぼ以外からも獲得可能です。

青灰色の竜鱗
ジョブレベル45で装備可能な一部の武器/防具の生産強化素材です。
スコア8000pt以上で獲得できる可能性があります。
※魔物のるつぼ以外からも獲得可能です。


レスタライトを生産素材に使用する装備の一例
レスタライトを生産素材に使用する装備の一例1


主な累計スコア報酬

鱗砂/大粒の鱗砂/古層の鱗砂
ジョブレベル45で装備可能な一部の武器の強化素材です。

輝く竜骨石
ジョブレベル40で装備可能な一部の武器/防具の生産素材です。

シークレットアビリティ「制遅」
遅延の状態異常からの回復速度が上昇します。

白竜印の攻錬石
武器生産時に合成することで、クレスト装着数を3つ増やせる確率が高くなります。

白竜印の護錬石
防具生産時に合成することで、クレスト装着数を3つ増やせる確率が高くなります。


■装備強化での「鱗砂」系アイテムの必要数について
ポーンのクラフトステータス「装備の強化技術」の値により必要数が異なりますが、
「装備の強化技術」が十分にある場合、
累積スコア報酬で6万ptを達成して獲得できる個数で1つの武器を★4まで強化可能です。


報酬内容、スコアの確認や参加方法については
こちらをご参照ください。


ん?「魔物のるつぼ」始まってるじゃんΣ(゚д゚lll)
どうやら、運営が記載日時を間違ったようですが、
なんとそのまま「るつぼ」を敢行した模様。
というわけで、先日から「魔物のるつぼ」が開催中。

前回心配していた「輝く竜骨石」もあるようで一安心(当たり前だけど)。
レスタライトの材料の「欠けた竜骨石」、「大きな竜骨石」が
足りなかった人も、これでレスタライト作成にとりかかれますね。

今回一番のポイントはレア素材が手に入るかも知れない、ということ。
ただし、これまでのリザルト報酬素材の入手確率を考えると
結構低い確率なんじゃないかな、と思われます。
バザーでの値下がりとまでは言いませんが、
せめてたまに出品される程度には出て欲しいものです。


▼ショップ&グッズ『冒険パスポート』
https://members.dd-on.jp/shop/payment/course/1

▼DDON「グランドミッションコース」
https://members.dd-on.jp/shop/payment/course/7

▼DDON「Web版レスタニアニュース」
https://members.dd-on.jp/lestanianews/top

▼DDON公式ページ
http://www.dd-on.jp/pc/index.html#/index/

▼DDONメンバーサイト
https://members.dd-on.jp/


先日からの「魔物のるつぼ」では
8000ポイント以上稼ぐと、「なめらかな竜革」と「青灰色の竜鱗」が
リザルト報酬で入手できる可能性があります。
しかし、未だバザーでは幻の品となっているわけですが、
月曜あたりには出品が見られるのでしょうか?
(「アングルスホーン」はそこそこ出品されている)

使う予定のない方は高いうちに売ってしまう、
というのも一つの手ではありますが・・・・・・。
いずれ使うかも知れないから保管しておくか、
高額で取引されているうちに売ってしまうか、
それはあなた次第(´・ω・`)

しかし、記載を間違えたからって前倒しで
イベント敢行するってすごいな(´・ω・`)


  1. [ edit ]
  2. DDON
  3. / コメント:0

イベントコードの入力方法と注意

DDON関連です。

今後も必要になるであろう
イベントコード入力の手順をおさらい。

イベントコードの入力方法
ゲームメニュー「オンラインショップ」

イベントコード入力によるアイテムの受け取り手順
ゲームメニューの「オンラインショップ → イベントコード入力」を選択し、イベントコードを入力します。

DDON イベントコード入力

特典のアイテムが添付されたゲーム内のメールが届きますので、
ゲームメニューの「コミュニティ →メール」からアイテムを受け取ります。

DDON メール画面

受け取ったアイテムは、アイテムポストに配布されますので、
ゲームメニューの「オンラインショップ →アイテムポスト」からアイテムをお受け取りください。

DDON アイテムポスト

イベントコード入力手順は今後も様々なイベントで使用されると思いますので、
頭の片隅に入れておくと良いかも知れません。
キャンペーン等で配られるイベントコードには入力期限があります。
この期限を過ぎると、イベントコードを入力してもアイテムが受け取れませんので注意。
受け取ったメールは180日間保存可能。
忘れないうちにコードを入力して、メールを受け取っておきましょう。

各種特典などのイベントコード入力についてのご注意
イベントコードの入力で受け取れるアイテムや装備などの特典は、
アイテムポストに配布されます。


冒険者パスポートや課金コースを体験できるタイプのイベントコードは、
入力に成功すると、「パスポート・コース」が添付されたゲーム内メールが届きます。
メールは、ゲームメニューの「コミュニケーション → メール」にてご確認ください。
メールに添付された「パスポート・コース」は、
添付アイテムを受け取った時点から有効となり、効果時間の経過が開始します。
「受け取る」際はご注意を。


イベントコードに関するご注意
コード入力を5回間違えると、3時間経過するまでイベントコード入力ができなくなります。
認証済みのイベントコードは複数回使用することはできません。
イベントコードを入力したキャラクターのみ特典を受けることができます。



イベントコード入力後はゲーム内のメールで確認。

「ゲーム内アイテム」の場合は、
 メール添付アイテム受け取り→アイテムポストへ保管。

「パスポート・コース」の場合は、
 メール添付アイテム受け取り→即発動。


「メールでアイテム受け取ったけど、保管ボックスにアイテムがない!」
「メールで課金コース受け取ったら、発動しちゃった!」
などの報告は毎回ありますので、特に始めたばかりの方は
よく覚えておくと良いですよ。
「パスポート・コース」の添付されたメールはタイミングを考えて受け取りましょう。



▼DDON「Web版レスタニアニュース」
https://members.dd-on.jp/lestanianews/top

▼DDON公式ページ
http://www.dd-on.jp/pc/index.html#/index/

▼DDONメンバーサイト
https://members.dd-on.jp/


キャンペーンでのイベントコードは入力期限が使用期限ではないことに注意。
メールで受け取ってしまえば半年保存できますので、
好きなタイミングで添付アイテムを受け取ると良いでしょう。
倉庫が心配な方は、必要になるまでアイテムポストに保管しておくと良いでしょう。
トレジャーズロットの景品もポストに保管されますので、
倉庫の容量を心配せずに回せますよ。
アイテムポストの容量が倉庫よりデカいのはどうかと思うけどね(´・ω・`)


  1. [ edit ]
  2. DDON
  3. / コメント:0

希少な素材を手に入れろ!

DDON関連です。

希少品、レア物、魅力的な響きですよね。
今日も覚者たちは希少な素材を求めてレスタニアを彷徨う。

だってレア素材ないと装備作れねんだもん(´・ω・`)


希少な素材をドロップする魔物
DDONリンドブルム
ドロップ素材の中には特に希少な物、レアな素材が存在します。
レベル45以上の装備を作成する際には、
レアな素材を複数要求されることも少なくありません。
今回はそんなレア素材と、それを落とすモンスターを紹介。
どれも一筋縄ではいかない強敵であり、辿り着くまでの道程も困難。
中にはいるかどうかすらわからないものまで。
当然ドロップ確率は高くありませんので、欲しければ根気良く周回しましょう。



★ゴーレム魔岩
カテゴリ:無機物 アイテムランク7
鉱石系のクラフト用素材。
ゴーレムを構成する魔力を帯びた岩。希少品。

ゴーレムがドロップするレア素材。
レベル30以上のゴーレムからドロップする可能性がある。
シーズン1.1以前からバザーで高額取引されていた人気商品。
シーズン1.1以降はバザーでも見かけることが少ない。
怒り状態で倒すとドロップしやすいという噂がある。

◆該当モンスター
・ダウ渓谷 ワールドクエスト「まどろみの巨人」
 キーテイカー・ゴーレム(レベル35)
・ディナン深層林 ワールドクエスト「深き森の番人」
 凶悪ゴーレム(レベル45)


★トロールの青毒苔
カテゴリ:植物 アイテムランク9
キノコ系のクラフト用素材。
調合材料として利用できる。

モルトロールのレアドロップ。
他のモンスターに比べて討伐難易度は高くないが、
装備、強化に要求される数が多い。
レア素材の中ではバザーで見かけることが多い部類。
それでも一瞬で売れてしまうため、購入するには運が必要。

◆該当モンスター
・ディナン深層林 ワールドクエスト「ほとばしる業火」
 要警戒モルトロール(レベル42)
 キーテイカー・モルトロール(レベル42)
・ミスリウ森林深部 魔物警戒スポット「巨人の寝床」
 帰還のヨトン(レベル43)


★コカトリスの毒腺
カテゴリ:動物 アイテムランク9
肉系のクラフト用素材。
コカトリス(LV.45~)の毒腺。

説明にもある通り、レベル45以上のコカトリスのドロップ。
そもそも45以上のコカトリスが希少なうえ、
ドロップ確率がかなり低いため、滅多にお目にかかれない。
バザーに出品されているのを見かけたら幸運。
これが一つあるだけで、作成できる装備の幅が広がる。

◆該当モンスター
・バートランド平原北部 ワールドクエスト「猛る魔鳥」
 凶悪コカトリス(レベル45)


★ベヘモットファング
カテゴリ:動物 アイテムランク9
爪牙系のクラフト用素材。
ベヘモットの半月状の巨大牙。

名前の示す通り、ベヘモットの牙。
レベル41以上のベヘモットからしかドロップしないと言われ、
ダウ渓谷に出現するレベル40ベヘモットからのドロップ報告は無い。
牙を2本とも破壊しないと抽選が行われないという噂がある。

◆該当モンスター
・ディナン深層林 魔物警戒スポット「神花のテラス」
 ベヘモット(レベル43)


★分厚い竜鱗
カテゴリ:動物 アイテムランク9
皮革系のクラフト用素材。
地竜の背の分厚い層になった鱗。希少品。

こちらもベヘモットからのレアドロップ素材。
ファングと同じく、レベル41以上からドロップすると思われる。
ファングより更に希少。バザーで出品されることはまず、無いと思っていい。
背中の弱点部位を露出させないと抽選が行われないという噂がある。

◆該当モンスター
・ディナン深層林 魔物警戒スポット「神花のテラス」
 ベヘモット(レベル43)

※「神花のテラス」に出現するベヘモットはランダムポップ。
 先週は夜の出現報告が多く、今週は昼の出現報告が多い。
 定期メンテナンス毎にポップ時間の昼夜が逆転する可能性も?
 本日のメンテナンス以降は夜に出現するかも?



★青灰色の竜鱗
カテゴリ:動物 アイテムランク9
皮革系のクラフト用素材。
海竜(LV.41~)の薄く強い灰鱗。

レベル41以上のリンドブルムからのレアドロップ。
リンドブルム自体はお馴染みのモンスターなので、
攻略はそこまで困難ではないのだが、出現地域が問題。
確実に出現する「セラー湖船墓場」は、
グリッテン砦からもドラワンからも非常に遠い。
ドロップ率も低いが、倒しに行く覚者が少ないことが
バザーに流通しない一番の原因と思われる。

◆該当モンスター
・バートランド平原 魔物警戒スポット「セラー湖船墓場」
 セラー湖の水竜(レベル43)
・バートランド平原北部 冒険スポット「朽ちかけた井戸」
 リンドブルム(レベル44)

※「朽ちかけた井戸」に出現するリンドブルムはランダムポップ。
 こちらも定期メンテナンス毎に昼夜が入れ替わる可能性があるかも?



★銀色の剛毛
カテゴリ:裁縫 アイテムランク9
毛系のクラフト用素材。
銀猿鬼の針のような剛毛。希少品。

銀色のオーガ、シルバーロアのレアドロップ素材。
モルトロール同様、討伐は難しくないが、
装備、強化に複数要求されることが多いため、バザーでは品薄。
今週は登場するワールドクエストが少なかったため、
討伐数が少なく、バザーで高額で取引されるようになった。
本日のメンテナンス以降、先週のワールドクエスト配置になれば、
ある程度バザーにも流通すると予想される。

◆該当モンスター
・ミスリウ森林深部 ワールドクエスト「銀色の悪鬼」
 凶悪シルバーロア(レベル41)
・ディナン深層林 ワールドクエスト「不意に迫る殺意」
 凶悪シルバーロア(レベル41)


★純白のタテガミ
カテゴリ:裁縫 アイテムランク9
毛系のクラフト用素材。
白獅子の純白に輝くタテガミ。希少品。

ホワイトキメラがドロップする希少品。
凶悪な攻撃力を誇り、ポーンが犠牲になりやすい。
そのため、ソロでの討伐はかなり厄介。
ソロでの安定した狩りが困難なことも、
バザーで品薄の原因の一つだと思われる。

◆該当モンスター
・ディナン深層林 ワールドクエスト「純白の獅子王」
 凶悪ホワイトキメラ(レベル43)
・バートランド平原北部 ワールドクエスト「唸る獅子王」
 凶悪ホワイトキメラ(レベル45)


★白獅子の毛皮
カテゴリ:動物 アイテムランク9
皮革系のクラフト用素材。
白獅子の純白で傷のない毛皮。希少品。

こちらもホワイトキメラのレアドロップ。
純白のタテガミより、更に希少な素材と言われる。
これらが貴重なのは上記の理由に加え、
今週の出現する場所が問題だった。
今週はワールドクエスト「純白の獅子王」が存在せず、
バートランド平原北部のワールドクエスト「唸る獅子王」が出現したのだが、
ホワイトキメラと戦うことになる「地下納骨堂」は通路が狭く、
攻撃が回避不可能になりやすい上、動き回るホワイトキメラが
壁にめり込むため、しがみついてもすぐ落とされるという
精神的に非常に辛い戦闘を強いられる。
本日のメンテナンスで、また「斜陽のテラス」に出現するようになれば
バザーでの出品も増える可能性がある。

◆該当モンスター
・ディナン深層林 ワールドクエスト「純白の獅子王」
 凶悪ホワイトキメラ(レベル43)
・バートランド平原北部 ワールドクエスト「唸る獅子王」
 凶悪ホワイトキメラ(レベル45)


★なめらかな竜革
カテゴリ:動物 アイテムランク9
皮革系のクラフト用素材。
一角竜の腹部のなめらかな皮。希少品。

アングルスがドロップするレア素材。
とにかく位置が問題。
現在、アングルスが出現するのはディナン深層林の奥、
「エルテ・ディナン」の更に奥、「レ・カルパス・アーマ 」のみ。
アングルスの元に辿り着くには4人でないと開かない扉などもあるため、
ソロの場合は必ずポーンを連れなくてはならず、
大型モンスターの蠢く道中は非常に危険なものとなる。
(ポーンが曲がり角などで引っ掛かり、大型モンスターに倒される)
背中の弱点部位を露出させないと抽選が行われないと言われている。

◆該当モンスター
・ディナン深層林 魔物警戒スポット「レ・カルパス・アーマ」
 白い災厄 エルダーアングルス(レベル45)



該当モンスターは管理人が知っているものの中から選出。
当然、他の地域やクエストに存在してるものもいます。
今後、レベルや地域、クエストが変更になるモンスターもいるかも知れません。
また、ドロップの確率もいずれ緩和されるものと考えられます。


▼DDON「Web版レスタニアニュース」
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▼DDON公式ページ
http://www.dd-on.jp/pc/index.html#/index/

▼DDONメンバーサイト
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需要に供給が追いついてないのが現状。
レベル45になったけど、45装備が作れないという人も多そうですね。

バザーでの最高出品額は99999ゴールド。
今回紹介したアイテムは全てこの最高出品額でも
一瞬で落札されています。
勿論、今後どのように推移するかは不明ですが。

百万単位で貯め込んでいる覚者も多いですからね。
装備のために即買いしちゃうのも頷けます。
ちなみに、バザーで99999ゴールドで売れた場合、
出品料を引いて、95000ゴールドが手に入ります。

いずれ使うかも知れないから保管しておくか、
高額で取引されているうちに売ってしまうか、
それはあなた次第(´・ω・`)

どうやら、明日からの「魔物のるつぼ」で
8000ポイント以上稼ぐと、「なめらかな竜革」と「青灰色の竜鱗」が
リザルト報酬で手に入るかも知れないらしいですね。
入手確率がどの程度かわかりませんが、
グランドミッションコースを使用しないと8000はかなり厳しそうです。


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  2. DDON
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DDON 小ネタあれこれ

DDON関連です。

知っているとちょっと得するかも知れない、
そんな小ネタをご紹介(`・ω・´)


弱点部位を揺さぶるとゲージが早く減る
DDONゆさぶり
ご存知の方も多いかも知れないが、
大型モンスターの怒り状態時に弱点部位(ヒール系オーラで光る部位)に
しがみついて揺さぶると「火花」のようなエフェクトが出る。
この状態での揺さぶりは、他の部位と比べてモンスターのスタミナゲージを
削りやすくなっており、通常より少しだけ早く疲労状態に移行させやすい。


モンスターによっては暴れられると危険な部位もあるが、
気絶や凍結状態では積極的に狙っていきたい。

弱点部位以外にも、スタミナゲージを削り易い部位と削りにくい部位が
存在しているようで、サイクロプスなどは背中より頭部を揺さぶった方が
早く疲労状態にもっていけたりする。
公式でさんざん連打がゲージ減少速度に関わると言われていますが、
こちらも特にそんなことはないらしい。
検証動画を作成してくださった方がいたので、ご紹介。

【DDON】部位による揺さぶりと連打検証 【ゆっくり実況】
投稿者:らいこうさん


「睡眠」の仕様変更前の検証動画のため、
現在では検証が難しいかも知れません。

基本的には安全な部位を揺すり、状態異常などのチャンスには
弱点、または頭などの部位を揺するのがオススメです。

今後のバージョンアップなどで変更になる可能性があるかも(´・ω・`)


覚者走り
有名なスタミナ軽減テクニック。
ダッシュ→ジャンプ→ジャンプ中につかみや攻撃を発動することによって
ジャンプ中にスタミナを少量回復する。


移動の際、この動作を細かく繰り返すことで、スタミナの節約になる。
長距離移動の多いDDONではかなり有効なテクニックであるが、
コントローラーでスティック押し込みを繰り返すと故障の原因になりやすい。
キーボード操作の覚者にオススメ。


ジョブポイントの最大所持量
99999まで所持することが可能。
これ以上は獲得しても破棄される為、注意。


一応、レベルアップ時にチャット欄に注意メッセージが出るが、
経験値取得などの表示でログが流されることも多いため、
ジョブポイントには常に注意を払っておきたい。
特に、覚者があまり育てていないジョブにポーンを就かせている場合は
ジョブポイントを余らせていることが多い為、こまめに確認しておきたい。
(ジョブ修練を行なっていないと、高レベルスキルが解禁されておらず、ポイントが余りやすい)


ブラッドオーブの最大所持量
こちらは、9999まで所持することが可能。
ジョブポイントと同じく、これ以上は獲得しても無駄になってしまう。


シーズン1.1以前に、覚者とポーンが竜力の継承2段目までをフル強化。
その後も貯め続けた結果、判明したと言われる所持限界。
普通にプレイしている限り、そうそうカンストはしないが、
交換を忘れることもあるので、スタートメニューで確認しておくと良い。


装備のプリセット機能
登録しておくと転職の際に、
「アイテムボックスに空きがないためジョブチェンジできません」
状態にならなくなるらしい。


最近初めて知った情報なのですが、
先週のボックス拡張から、「空きがないため~」になったことがないため試せず。
冒険者パスポート無しで続けている方には嬉しい機能。
装備のプリセットは、「アイテムボックス」から「装備変更」、
キャラを選んで「サブメニュー」から登録できます。


ハシゴやツタのあれこれ
ハシゴやツタに掴まった状態で、
左スティックを進みたい方向に入れながら押し込む(ダッシュ操作)と
ショートジャンプで素早く移動が可能(スタミナ消費あり)。
上下だけでなく、左右にもショートジャンプ可能。
一部ダンジョンの崖の向こう側にある部屋へ移動する際に便利。

ハシゴは○ボタンで滑り降りることが出来る。
無印、DAでも存在したハシゴの滑り降り。
ツタでは無理でした。

ツタは飛び降り、しがみつきを繰り返すことで素早く降りることが可能。
×ボタンで飛び降り、方向キー上でまたしがみつく。
落下モーションが出てしまうと、しがみつけないので滞空時間に注意。
ハシゴの場合は飛び降りモーションが大きいので、再度しがみつくことが出来ない。

落下ダメージでの体力減少は白ゲージのみ。
高いところからの落下ダメージは全て白ゲージの消費。
プリーストやエレメントアーチャーの回復魔法で全快できる。

着地モーションキャンセル。
ダメージを受けるほどではないが、そのまま着地できるほどでもない高さ、
意外と多い、この高さからの落下は着地時に両手をついて硬直時間が発生する。
着地時に盾や弓を構えていると、両手をつくモーションが発生しない。
また、シーカーは断頭台などで着地モーションを無くすことが可能。
当てはまらないジョブも存在するが、硬直を少しでも減らしたい人にオススメ。


ハシゴ、ツタ関係は小ネタが結構あります。
どちらも素早く降りることが可能。
ヒーラーがいれば、飛び降りて回復もありですね。
残念ながら、素早く登る小ネタはありませんでした。


ジンゲンから崖下(白砂河原)へのショートカット
文章での説明が難しいので、動画を使用させていただきました。


【ドランゴンドグマオンライン】 時を刻む遺物クエスト【解説?】
投稿者:jelnaさん


こちらはシーズン1.1以前の金策で有名なドリード城のクエスト解説動画。
序盤にジンゲンから崖下へのショートカットの説明があります。
滑り降りる場所はX:330、Y:313のあたり。
目印はゲルトさんがいない方の赤い花をつけた植物。
現在はトパーズ、ミストジェムの価格が下落しているので、
ドリード城マラソンは下火となっていますが、
崖下にいるサルファーリザードの群れ(要エリアランク3)からは
「頑丈なウロコ革」、「延焼のクレスト」が入手可能、
また、城の手前のリンドブルムからは「水竜の鋭い牙」を狙える。


▼DDON「Web版レスタニアニュース」
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▼DDON公式ページ
http://www.dd-on.jp/pc/index.html#/index/

▼DDONメンバーサイト
https://members.dd-on.jp/


いかがだったでしょう?
ほとんど知っていた?そんなあなたは覚者の鑑です。
管理人は無印もDAもプレイ経験あるのに、
ハシゴを滑り降りることが出来るのを忘れていたよ。
装備のプリセットはもっと前に知りたかった(´・ω・`)


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  2. DDON
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DDON 開発運営レポートが公開

DDON関連です。

今後どのようにDDONが変化、進化していくのか、
開発運営さんはどのように考えているのか、
そのあたりがレポートとして公開されたので
紹介していきたいと思います(`・ω・´)


「Dragon’s Dogma Online 開発運営レポート」公開!
DDON森のメイリーフ
「Dragon’s Dogma Online 開発運営レポート」では、
今後の『DDON』がどのような進化を遂げていくのか、
DDONチームが何を考えてゲームの開発や運営を行なっているのかをお伝えさせていただきます。

今回は「バトル・アクション」を中心にお届けいたします。



「バトル/ジョブ編」
DDONフロストスパイク

ファイター(近接/アタッカー/バランス型)


アタッカーの基本役として、ジョブの扱いやすさを保持しつつ、
「剣」と「盾」の双方を活かした戦術が楽しめることを特性としています。
今後のアップデートにおいても、その特性を活かすようなスキルを実装予定です。


特に今後の修正予定は無しかな?
欲を言えば、もう少し火力が欲しいところ。
「盾」を活かす場面が少ないので、スキルなどで調整してもらえると嬉しい。
無印、DAの「盾惹き」追加に期待。


ハンター(遠距離/アタッカー/手数型)

カスタムスキル「紅蓮爆矢」を装着している状態で各カスタムスキルを放った時のバランスに関して、
ユーザーの皆様より多くのご意見をいただいており、DDONチームとしても調整を検討しております。
現状では、「紅蓮爆矢」で得られる恩恵が矢の消費本数が多いカスタムスキルほど大きく、
「剛力射ち」のような矢の消費本数が少ないスキルでは恩恵が薄くなっていますので、
本数の多さだけが火力に直結しないようバランス調整を行なう予定です。


下方修正待ったなし。
「紅蓮爆矢」に対する依存度が高過ぎたのは否めませんね。
万事において優秀すぎたので、後述する「アクション総括」での
「ジョブ間の役回りが光る調整」という点では弱体も致し方無しでしょう。
メインハンターの管理人も強すぎかなあ、とは思ってました。


プリースト(遠距離/回復支援型)

シーズン1.1アップデートにて「フィールドシフト」関係で調整を行ないました。
まずは1.1での調整後の遊ばれ方を見つつ、
今後も各コンテンツで回復支援ジョブとして立ち回れるようなスキルやアビリティを実装予定です。


二種類の新スキルがどちらも強力。
フィールドシフト解除時の衝撃波も優秀と
シーズン1.1で最も上方修正されたジョブ。
今後はエレメントアーチャーとプリースト、
どちらも必要と言われるような調整を期待したいところ。


シールドセージ(近接/支援型)

広範囲の敵の注意を惹くタンクジョブでありつつ、
瞬間的なチーム火力の底上げ役としてジョブが際立つことを特性としています。
「ヒュプノスライト」などに関係する状態異常「睡眠」の仕様に関しては見直しを行ないます。
調整内容は後述しておりますので併せてご覧ください。


「睡眠」の仕様変更(不具合修正)で
一気に人口が減ったと言われるシールドセージ。
後述される「ヒュプノスライト」の修正で
どれだけのセージさんが復活してくれるか期待です。


ソーサラー(遠距離/パワー型)

パワータイプの遠距離アタッカーとして、より魅力が際立つことを特性としています。
PC・マウスキーボードでのスペリングの操作性に関しては、
ユーザーの皆様より多くのご要望をいただいており、DDONチームとしても調整を検討しております。
カスタムスキルの中では特に「メテオフォール」の使用率が高いことは認識しておりますが、
現状では大きな変更の予定はありません。


現在のところ特に大きな修正予定は無さそう。
攻撃力の調整をすると詠唱時間の調整も必要ですしね。
有用なアビリティが多いため、ソーサラーを経由するプレイヤーが多い現状、
調整次第では覚者人口減少にすら繋がる可能性があります。
修正するなら、慎重な調整をお願いしたい。


シーカー(近接/スピード型)

現在、他ジョブと比べてダメージを出すのが
カスタムスキル「爆炎線」一択になってしまっていることについて、
ユーザーの皆様より多くのご要望をいただいております。
こちらについてはDDONチームとしても認識しており調整を検討しております。
今後、「爆炎線」を除くカスタムスキルとノーマルスキルの攻撃力、ひるみ値ともに上方修正していきます。
手数が多いスピードタイプのアタッカー職としての魅力を保持しつつ、
他ジョブと比べてバランスの取れる火力へ調整予定です。


上方修正確定っぽいですね。
決定力不足のせいか、今回のグランドミッションでも
シーカーを見かける回数が減った気がします。
新スキル「旋風刃」が強力らしいですが、
全弾当てるには熟練が必要とのことで、結局「爆炎線」が安定みたいですね。
攻撃力不足だけが問題のジョブですので、火力調整によっては
シーカー人口が爆発的に増加する可能性もあります。
尚、ポーンのシーカーはかなり優秀になっている模様。


エレメントアーチャー(遠距離/アタッカー・支援回復型)

遠距離アタッカー兼支援回復役として現在、皆様のプレイ情報を収集中です。
今後、遊ばれ方を見つつ、他ジョブとのバランスに応じて調整の有無を検討していきます。

なお、現在ハンターにカスタムスキル「治し魔矢」を接触させた際に、
「紅蓮爆矢」の効果が消えてしまう不具合があり修正に向けて作業中となります。
ご迷惑をおかけして申し訳ございません。


色々と不具合が多い気がするエレメントアーチャー。
ポーンに任せると、回復矢を遮蔽物越しに連射したりと
なかなか挙動が怪しい感じです。
細々とサイレント修正されているようで、今後の活躍に期待したい。


「アクション総括」

ジョブ全体


ジョブ間の役回りが光る調整を加えていきます。
また、他ジョブの役割を取らないように調整していきます。


ジョブポイント(JP)について

「JPの振り直しをさせて欲しい」というご意見を複数いただいております。
こちらについては多くのご意見をいただいておりますが、
今後のシーズンアップデートにおいて、スキル・アビリティの獲得数が多いほど
戦闘における選択肢が豊かになるよう、システム検討を行なっております。
今後は、まずJPをより多く入手できるように
最高難易度のグリッテン砦の報酬としての排出を増やし、
併せて、手に入れたJPが無駄にならないような形でバトルアクション設計をしていきます。


ジョブポイント振り直しは無しっぽいですね。
アビリティはともかく、スキルの獲得数が多いほど選択肢が~の部分は
割り振れるスキルの数が4つの時点で厳しいんじゃないかな?
あまり頻繁に付け替える人もいないでしょうし、そもそも現状で
ジョブポイントが不足しすぎてますからね。
今後のジョブポイントの増え幅次第ですが、
グランドミッション以外にも獲得手段を増やすなどの救済措置は欲しいところ。


状態異常「睡眠」の効果の上方修正について

状態異常「睡眠」にかかったモンスターは攻撃を加えるまで約1分間の間、
動きを止めることができることに加え、
睡眠状態への初撃のダメージが大きくなる効果がありますが、
さらに以下のような効果を加えることを検討しております。

・「睡眠」中のモンスターを攻撃した際すぐに目を覚ましていたのを、
起きるまでに10秒程度の時間を要するようにする。

・この「攻撃を加えてから起き上がるまで間」は、
モンスターに与える「攻撃値」と弱点を攻撃した際の「スタミナ減少値」にボーナスが得られるようにします。

上記の効果追加により、「睡眠」にかかったモンスターを攻撃し起き上がるまでの間、
弱点を攻撃することで大きくスタミナを奪うことができ、ダウンを引き起こしやすくします。
またダメージUP効果も追加されるため、現状よりも戦略に「睡眠」を入れやすくいたします。


これは使い方によってはかなりの強化ではないでしょうか?
コア露出が無い場合のスタミナの削れ具合にもよりそうですが、
怒り状態に合わせての睡眠が復活しそうですね。


「コンテンツ編」
DDON謎の男キースヒルト

ワールドクエストとエリアポイントについて


新エリアの追加にともない、各エリアの印記章を入手するために
必要なエリアポイントを稼ぐことが、
シーズン1.0時と比べて相対的に時間がかかるようになっている点について、
以下のような調整を行なう予定です。

・エリアランクを10まで上げていれば、7日間毎日ボードクエストをクリアしておくことで
各エリアの印記章を1個は入手できるバランスにする。

・最大個数の印記章を得るのに必要なAPに達さなかった場合も、
今までよりも多くの印記章が得られるように、中間ボーダーの支援品内容を見直す。

こちらの修正については現在最終調整を行なっており、近日中に実装予定です。
時期につきましては確定し次第、改めて告知を行なわせていただきます。
また、今後も、皆様のプレイ状況などに応じて適時調整を行なって参ります。


全体の必要エリアポイントを下げるのではなく、
ボードクエストの報酬引き上げっぽいですかね?
エリアポイント確認の画像が精神的ブラクラなので、
そちらも少し下げていただけると嬉しいです。精神的に。
中間ボーダー見直しは、下から貰える印記章が×1、×2、×3になるのかな?
それとも貰える素材の見直しでしょうかね。
素材欲しさにランクを上げない人もいるようなので、
このあたりの調整には注目したい。


グランドミッションについて

シーズン1.1アップデートでグランドミッションは3種類となりましたが、
以下のような立ち位置で調整を行なっております。

・グリッテン砦攻防戦
グランドミッションの中でもっともJPが稼ぎやすいことに加え、
ゴールドに交換できる「戦功勲章」などの報酬がメインとなります。
また、シーズン1.1中の最強武具の生産に必要な素材「白翼輝晶」を報酬として入手することができます。
なお、ボーダー報酬に関しては今後のアップデートで調整を行なって参ります。

参加難易度はLv.15程度からとして、できるだけ低レベルの人でも
8人コンテンツを楽しんでいただけるように考えております。
最高難易度の戦況から獲得できるJPは今後引き上げていきます。


ジョブポイントは今後更に引き上げてもらえるのかな?
色々スキルを試してみたいけど、ポイントが足りないって人は多いので
あまり無茶な周回をしなくてもポイントが間に合うようにしてくれると嬉しい。
あと、流石にグランドミッションコース6時間は長すぎないかね?
これも1時間コースをバラ売りした方が売れそう。

・魔物のるつぼ
高性能武具の生産に必要な「竜骨石」と、
シーズン1.1中の最強武器の強化に必要な「鱗砂」が目玉報酬として入手可能です。
武具の生産・強化素材が目玉となり、JPの報酬はグリッテン砦攻防戦と比較すると低めになります。
ボーダー報酬に関しては今後のアップデートで調整を行なって参ります。

リザルト報酬については、1000p、2000pでリタイアするよりも
最高ポイントを目指していただけるような報酬設計を意識しつつ、
毎回報酬を見るのが楽しみになるような報酬を用意する予定です。


「るつぼ」の仕様自体は変更無しなのかな?
最高ポイントという発言が気になるけど、結局最後はリタイアする感じなのだろうか。
「鱗砂」という素材が報酬となるっぽいですが、「輝く竜骨石」はもう出ない?
40装備を作るのに使うから出ないわけはないと思うけど、
今までのことを考えると、うっかり無くしてしまいそうで少し不安になります。

・太古の強者
シーズン1.1中の最強武器の生産に必要な素材が目玉報酬として入手可能です。
また、ここで登場する「グランエント」はシーズン1.1中最強の敵として登場いたしますので、
しっかりと準備を整えてから挑むことをお勧めいたします。


どういうポイント仕様になるのか気になりますね。
タイムアタックや有効部位破壊など噂されています。
シーズン1.1最強の敵という触れ込みだが、火属性が弱点だと思われるので
メテオでボコボコにされる未来しか見えない。


「システム編」
DDONイニアス湖のほとりにて

倉庫拡張について


2015年10月22日(木)の定期メンテナンス時に、
多くのご意見をいただいていた倉庫拡張を実装いたしました。
シーズン1.2アップデート以降でも、各アイテムの倉庫内でのスタック数を999個までにするほか、
さらなる拡張を何らかの形で実装予定です。

倉庫につきましてはサーバーのデータベース拡張などが必要なため、
追加にはある程度お時間などを頂戴するものとなってしまっております。
「もっと早く、もっとたくさん追加して欲しい」という
ご意見が多いことも認識しておりますが、何卒ご了承ください。


スタック数増加はシーズン1.2以降っぽいですね。
40枠+40枠が増えたとはいえ、ジョブも素材も増えていくので、
やりくりを考えないと、またすぐにパンパンになってしまいそう。
今後はクラフトの中間素材を減らすなどの配慮があると嬉しいかも。


今回は以上となります。
なお今回ご紹介した内容については調整を行なっている段階なため、
本実装時には多少内容が異なる場合があることをご了承ください。
また実装時期についても早いものは11月中の実装を予定しておりますが、
内容によってはシーズン1.2アップデートやそれ以降での実装となる場合があります。
これらの実装時期が確定しましたら、
別途告知を行なわせていただきますので、今しばらくお待ちください。

「これについてはどう考えているの?」「これはもっとこうして欲しい!」などの
ご意見がございましたら、「ご意見・ご要望」ページよりお寄せください。



▼DDON「ご意見・ご要望」
https://members.dd-on.jp/support/opinion

▼DDON「Web版レスタニアニュース」
https://members.dd-on.jp/lestanianews/top

▼DDON公式ページ
http://www.dd-on.jp/pc/index.html#/index/

▼DDONメンバーサイト
https://members.dd-on.jp/


みんなグリッテンの報酬は受け取ったかな?
「白翼輝晶」は「戦功勲章」と見た目そっくりなので、間違えて売らないように注意ね。
そもそも売却価格も不具合らしいから、バグ利用とか言われてもたまらんよね。
早速、レスタライト作成してみたんだけど、アシストにつけた
メインポーンちゃんがパーティーから外れない不具合発見。
ちょっとバグチェックがガバガバすぎんよー(´・ω・`)


  1. [ edit ]
  2. DDON
  3. / コメント:0

ドラクエクラフトⅢ そして畑畑畑へ・・・

マイクラ関連です。

関連記事
Sbutatoon!
いまだかつてないほどおっぱいが揺れる
絶望的センス4人衆が新世界の神となる

PS3版の「マインクラフト」をたまにやってます。
ドラゴンクエストビルダーズを見てたら、
マイクラのドラクエMOD動画を見たくなったわけです。
やはりドラクエの序盤はテンション上がるね。
(´・ω・`三´・ω・`)シュッシュッ

【Minecraft】ドラクエクラフトⅢ そして工業化へ… Lv.01【ゆっくり実況】
投稿者:28(ふたば)さん


ドラクエMOD、工業化MODを使用した動画の中でも特に有名なもの。
説明がとても丁寧で細かいため、MODの勉強にもなる。
モンスターの説明には意外な情報が記載されていることも。
目標はゾーマの撃破だが、他にも色々とMODで出来ることを紹介してくれる。
ゆっくり実況。
「心が痛むゴン」

【Minecraft】畑畑畑畑畑畑畑畑畑畑畑クラフト Part1【実況】
投稿者:わたくしさん


「Splatoon」の実況でも紹介した、わたくしさんのマイクラ動画。
一人二役(以上)をこなしながらの珍しい実況。
自分だからこそ出来る絶妙の掛け合いが秀逸。
事前に同一人物だと知らなければ、
二人で実況しているものと勘違いすると思います。

動画の目標は、一括破壊系のMODを一切使わず、
おっきい畑をズラズラ並べて行くこと。
現在はパート17まで投稿されています。

プレイ担当:わたくし
おしゃべり担当:わたくし
編集担当:わたくし


▼Minecraft.net
https://minecraft.net/


流石にビルダーズはマイクラほど自由度高くは無いと思いますが、
そもそものコンセプトが違いますからね。
やれることを限定することで、その部分を掘り下げていくスタイルのようですし、
その分、のめり込む要素がたくさん用意されていると思います。

わたくしさん「達」の実況は独特ですね。
声だけだと本当に二人いるように思えてしまうのは、
わたくしさんの実況と編集技術の賜物ですね(´・ω・`)


  1. [ edit ]
  2. マイクラ
  3. / コメント:0

グランドミッションあれこれ

DDON関連です。

今後も必要になるであろうグランドミッションについてのあれこれ(´・ω・`)
新たな要素が追加され次第、随時更新していくよ!(`・ω・´)

グリッテン砦攻防戦
3月10日より「魔物のるつぼ」LV60装備強化に必要な竜骨石を獲得
太古の強者
3月10日より「失われた秩序」混沌の淵氷でLV60武器を強化しよう
5月23日まで「眩き黄金」シーズン1.3最強防具を生産しよう
グランドミッションは8人のプレイヤーが協力して、様々なイベントをこなします。
ジョブポイントや各種戦功勲章、シルバーチケットなどの報酬が獲得可能です。
戦功勲章(※)は、売却することでゴールドを入手できますので、ゴールドの獲得に活用できます。

※売却以外の用途はございません。

開催スケジュールについて
グランドミッションは、準備期間→本作戦進行期間→戦果分析期間→報酬受取期間と進行し、
この内、「本作戦進行期間」がプレイヤーがイベントに参加する期間となっています。

最後の「報酬受取期間」において、後述する「累計スコア報酬」を受け取れます。
この期間内に報酬を受け取らない場合は、報酬が消えてしまうのでご注意を。

また、シーズン1.3より保管ボックスから直接「累計スコア報酬」を受取れるよう
調整がされております。



報酬について
グランドミッションには主に2種類の報酬があります。


リザルト報酬
グリッテン砦リザルト報酬
グランドミッションに参加する度に、獲得したスコアに応じて獲得できる報酬です。
一定のスコアを獲得した際に、必ず獲得できる場合が多いです。


主なリザルト報酬

ジョブポイント
スコア一定以上で獲得できます。
スコアが高いほど、獲得量が増えます。

戦功勲章
確率により一度に多くの個数を獲得できることがあります。
より高額で売却できる勲章も存在し、
スコアが一定以上のときに低確率で獲得できます。

シルバーチケット
スコア一定以上で確率により獲得できます。
獲得時はチャットログに表示されます。



累計スコア報酬
リワード(魔物のるつぼ)
開催期間中に集めたスコアの総数に応じて獲得できる報酬です。
報酬受取期間中に指定されたNPCに話しかけて受け取ることができます。
累計スコア報酬は、獲得したスコアが該当する箇所のみ獲得できます。
累計スコア報酬は、グランドミッション開催中にレスタニアニュースにてご確認いただけます。


主な累計スコア報酬

シークレットアビリティ
様々な効果を発揮するアビリティが獲得できます。

各種攻錬石
武器生産時に合成することで、クレスト装着数を増やせる確率が高くなります。

各種護錬石
防具生産時に合成することで、クレスト装着数を増やせる確率が高くなります。

各種クレスト
装備に装着することで様々な効果を発揮するクレストが獲得できます。

各種色液
装備のカラーを変更できます。
カラー変更が可能なのは★1以上に強化された装備に限ります。

累計スコア報酬の詳細については、下記の手順でレスタニアニュースよりご確認いただけます。



累計スコア報酬の内容確認方法について
累計スコア報酬の内容は、グランドミッションの
準備期間~報酬受け取り期間終了まで、以下の操作を行なうことで確認できます。
1.スタートメニューからレスタニアニュースを選択
2.ボタン(4ボタン)を押す
(ちょっと見切れてますけど、四角ボタンです)

累計スコア報酬の内容確認方法1
右側にグランドミッションの情報が出ていますね。
3.リワードタブを選択する

累計スコア報酬の内容確認方法2
ここでポイントと報酬の確認ができます。
報酬は指定されたNPCから受け取ることができますが、
受け取り期間を過ぎると、おそらく破棄されるので、忘れないように注意。

受け取った報酬は、「保管ボックス」の「報酬受け取り」から受け取れます。


オプションコースの利用について
DDONぜるきんと!
オプションサービスの「グランドミッションコース」を利用すると、以下の効果が6時間得られます。

グランドミッションコースの効果

■獲得スコア3倍
グランドミッションコースが有効な期間中に、グランドミッションを受注すると獲得スコアが3倍になります。

※グランドミッションコースを発動させ、副目標を含めたすべてのモンスターを討伐して
 最高水準のスコアを達成した場合のみ、リザルト報酬が増加します。


■ジョブポント2倍
グランドミッションで獲得できるジョブポイントが2倍になります。

グランドミッションコースについては記事下部のリンクをご参照ください。


ご注意
グランドミッションでは経験値が獲得できませんので、
「成長サポートコース」をご利用いただいても効果を得られません。
「報酬サポートコース」はグランドミッション報酬には適用されません。
グランドミッションに出撃中に「グランドミッションコース」を発動させてもコースの効果は得られません。
グランドミッションコース発動以降の出撃で効果を発揮します。



グランドミッションへの参加方法

【1】クエスト「確かな情報源」をクリアする。
メインクエストを進行させ、クエスト「確かな情報源」をクリアすると
グランドミッションに参加することができるようになります。

【2】グランドミッションを受注する。
各グランドミッション毎に指定されたNPCに話しかけ、「ミッションエントリー」を選択します。
または、レスタニアニュースにて□ボタン(4ボタン)を押した際に
表示されるイベント情報画面にて、「参加する」を選択します。

NPC「アラン」からのエントリー(グリッテン砦攻防戦)
NPC「アラン」からのエントリー1 NPC「アラン」からのエントリー2

NPC「ゼルキン」からのエントリー(魔物のるつぼ)
NPC「ゼルキン」からのエントリー1 NPC「ゼルキン」からのエントリー2

NPC「ローガン」からのエントリー(太古の強者)
NPC「ローガン」からのエントリー NPC「ローガン」からのエントリー2

NPC「コーネリア」からのエントリー(失われた秩序)
NPC「コーネリア」からのエントリー1 NPC「コーネリア」からのエントリー2

NPC「ハンコック」からのエントリー(眩き黄金)
NPC「ハンコック」からのエントリー1 NPC「ハンコック」からのエントリー2


レスタニアニュースからのエントリー
レスタニアニュースからのエントリー

【3】「戦況」を選択し、エントリーボードに登録する。
エントリーボードでは、パーティーメンバー募集の登録をしたり、募集中のパーティーの検索が可能です
「ミッションエントリー」を選択すると、「戦況」の選択があります。
グランドミッションは「戦況」によって難易度が分かれています。
自分にあった戦況を選んで挑戦しましょう。

戦況LVは推奨の値になりますので、参加する際のLV制限はありません。
募集条件によっては、LV10で推奨LV40の戦況に参加することも、
逆にLV40が推奨LV10の戦況に参加することも可能です。
募集をかける際は、この点にも注意しておきましょう。

戦況の選択が完了するとエントリーボードが開きます。
エントリーボードでは、パーティーメンバー募集の登録をしたり、募集中のパーティーの検索が可能です。

【4】メンバー8人が揃ったら「準備完了」する。
募集、または参加したエントリーボードに8人のメンバーが揃ったら、
一定時間内に以下の手順で「準備完了」を選択しましょう。
「準備完了」をせずに一定時間を過ぎた場合、エントリー状態が解除されますのでご注意ください。

「準備完了」手順
エントリーボードや各種メニューなどを閉じている場合、メッセージが表示されます。
「準備完了」手順2
「ゲームメニュー呼び出しボタン」※ を押し「準備完了」を選択します。
※PS3(R)のSTARTボタン、PS4(R)のOPTIONボタン、PCゲームパッドの10ボタンなど

「キャンセル」を選択してしまった場合は、
再度ゲームメニューを表示させ「□ボタン(4ボタン)」を押すことで、準備完了できます。

エントリーボードを開いている場合、「準備完了」ボタンが表示されます。
「準備完了」手順3
エントリーメンバーが揃ったら「準備完了」ボタンを選択します。

【5】全員が「準備完了」すると8人パーティー結成!
参加者全員が「準備完了」することで8人のパーティーが結成され、
自動的に白竜神殿の中央広場に集合します。
必要な準備を済ませたら、もう一度NPCに話しかけて「ミッションエントリー」を選びましょう。

【6】8人全員が「出撃」を選択しグランドミッションに出発!
「グリッテン砦攻防戦」に出発!
参加する8人全員が「出撃」を選択すると、グランドミッションが開始します。
「出撃」を選択後、画面右側に表示される参加者全員にチェックがつくまで、
エントリーボードは開いたまま待機しましょう。


◆グランドミッションの複数同時開催について◆
シーズン1.2よりグランドミッションが複数同時に開催されるように。
累計獲得スコアや報酬の獲得などについては、それぞれ別となります。
レスタニアニュースでの表示について、
「ゲームメニュー → □ボタン(4ボタン)」にてレスタニアニュースを表示させた後、
STARTボタン(OPTIONSボタン、10ボタン)にてグランドミッション情報の切り替えが可能です。



シーズン1.1からの変更点

グランドミッションの報酬を保管ボックスから受け取る際に表示される名称を変更しました。
リザルト報酬:グランドミッション名《リザルト報酬》
累計スコア報酬:グランドミッション名《最終報酬》

エントリーした際、他のプレイヤーに「エントリーボードへの招待」を行なえるようにいたしました。

【1】パーティーを組んでいるメンバーを一括で招待する方法
 エントリーボードメニューの「パーティー招待」を選択することで、
 パーティーメンバー全員に招待を送ることができます。

【2】個人指定で招待する方法
 「パーティー管理」「コミュニティリスト」「クラン」「チャット」などで対象のプレイヤーを指定し、
 サブメニューから「エントリーボード招待」を選択することで招待を送ることができます。

エントリーボードにパスワードを設定した際、
メンバー募集中にパスワード設定を解除できるようにいたしました。

マップ上に表示される主目標と副目標のアイコンを変更いたしました。
主目標と副目標のアイコンを変更
副目標には+マークが表示されるように。
高ポイントを目指す場合は副目標から先に達成しよう。

レスタニアニュース上で累計スコア報酬内容を確認した際、
報酬の個数を確認できるようにいたしました。

報酬の個数を確認
累計報酬のアイテム数が確認できるように。
欲しい報酬の数を確認して目標のポイントを目指そう。

レスタニアニュース上からグランドミッションにエントリーできるようにいたしました。
上記にもある通り、レスタニアニュースからもエントリー可能に。

参加メンバー8人が揃った際の「準備完了」を
エントリーボードのメニューから行えるようにいたしました。

こちらも上記にある通り、メニューを開き直さずとも参加できるように。


イベント「グランドミッション」については、プレイマニュアルでも紹介しております。
こちらもあわせてご確認ください。



▼プレイマニュアル「イベント」
https://members.dd-on.jp/manual/Event.html

▼ゲーム内での「黄金石」ご購入方法のご案内
https://members.dd-on.jp/info/detail/1/218

▼DDON「グランドミッションコース」
https://members.dd-on.jp/shop/payment/course/7

▼DDON「Web版レスタニアニュース」
https://members.dd-on.jp/lestanianews/top

▼DDON公式ページ
http://www.dd-on.jp/pc/index.html#/index/

▼DDONメンバーサイト
https://members.dd-on.jp/


倉庫も増えたし、これで報酬を貯めておかなくても良さそう。
以前に倉庫ガバガバとか言っておいて、
即パンパンにした奴のセリフだからアテにならんけどね。
自分が一番信用できない(´・ω・`)


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  2. DDON
  3. / コメント:2

Splatoon!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Splatoon関連です。

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10月17日に新ブキ「Rブラスターエリート」が追加されました。
Rブラスターエリート
「ラピッドブラスター」の射程を延長したブキだが、
連射性能はわずかに犠牲になっている。
サブは「チェイスボム」、スペシャルは「スーパーショット」だ。



【実況】新ブキ・Rブラスターエリートを試してみた【スプラトゥーン】
投稿者:アブ(イカ)さん


新ブキ「Rブラスターエリート」での実況。喉が痛い模様。
試合は4分10秒あたりから。
射程距離が長く、弾速も速いチャージャー寄りのブキ。
連射力も極端に劣るわけではなく、サブのチェイスボム、
スペシャルのスーパーショットを上手く活かすことで、
中・遠距離で高い戦闘力を誇る。
「こんちゃー、シオカラッくぁwせdrftgふじこlp;@」

【実況】墨墨墨墨墨墨墨墨墨墨トゥーン part17【Rブラスターエリート】
投稿者:わたくしさん


こちらもRブラスターエリートでの実況。
「畑畑畑畑畑畑畑畑畑畑畑クラフト」、
「青青青青青青青青青青青鬼」で有名な方。
非公式フェス「実況者ナワバリバトル」にも参戦。
初戦、開幕18秒でりめるんさんに射抜かれる。
スーパーショットのキレもすごいが、トーク力もすごい。
久しぶりに高クオリティの「実況動画」を見た気がします。


▼Splatoon(スプラトゥーン) - 任天堂公式ページ
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/agmj/


Rブラスターエリートは使い方次第で様々な状況に対応できそう。
その分、使いこなすのは難しそうですね。
わたくしさんの実況は、本当にすごい。
「実況者ナワバリバトル」での視点もいつか紹介したいです(´・ω・`)


  1. [ edit ]
  2. Splatoon
  3. / コメント:0

10月22日アップデート内容とグリッテン再び

DDON関連です。

倉庫が増えた!(`・ω・´)
アイテムスタック数はまだ増えない!(´・ω・`)
そして21日の「プレキャス」見逃した!(´・ω・`)


10月22日 保管ボックスの合計80枠拡張などアップデート内容のお知らせ
DDON青爪浜より
アップデート内容

実装内容
保管ボックスの合計80枠拡張を実施いたしました。
「通常枠」と「拡張枠(冒険パスポート発動時)」それぞれ
「アイテム40種類分(40枠)」を追加しております。
拡張枠は、『冒険パスポート』発動時にご利用いただけます。

冒険パスポートについては、下記ページをご覧ください。

▼ショップ&グッズ『冒険パスポート』
https://members.dd-on.jp/shop/payment/course/1

不具合の対応
大型のモンスターに樽型の爆弾で攻撃を行なった際に、
モンスターの体力が十分に残っている状態にも関わらず、
1撃で討伐できてしまう場合がある不具合を修正いたしました。

大型のモンスターがダウン中に、覚者が別のエリアに移動を行なってから戻ってくると、
大型のモンスターが起き上がった状態であるにも関わらず、
ダウン中のダメージを与えることができてしまう不具合を修正いたしました。

覚者プロフィールの「称号」において、自分とは異なるワールドにいる覚者の称号が
実際に設定されている内容ではなく、すべて「横たわる神」と表示さる不具合を修正いたしました。

メインクエスト「いにしえに帰る」において、「ディナンの古鍵」使用後に
通信エラーなどでゲームが強制終了した際に、
扉が閉じた状態のまま「ディナンの古鍵」が消失してしまい、
クエストを進行できなくなる不具合を修正いたしました。
なお、不具合により「ディナンの古鍵」が消失したキャラクターにつきましては、
扉が開いた状態でクエスト進行マーカーが表示され、
進行可能な状態となるよう対応させていただきました。

クエスト「ディナン深層林 試練:白い災厄」の受注条件が誤っており、
メインクエスト「いにしえに帰る」をクリアしていないにも関わらず
受注できてしまう不具合を修正いたしました。
詳しくは、下記のお知らせをご覧ください。


▼「ディナン深層林 試練:白い災厄」の受注条件が誤っている問題
https://members.dd-on.jp/info/detail/1/370

不具合により、ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫びいたします。

倉庫が増えたのと竜力の継承で手持ち枠が増えたことで
随分とアイテム関係の負担が減るんじゃないかな?(´・ω・`)

実は、タルで一撃の不具合はCBTで経験済み。
不思議だったので、正式サービスでも何度か試してみたけど再現できなかったので
とっくに修正されているものと思っていました。
樽爆弾大好きだから、知ってたら悪用してたかも知れない自分が怖い(´・ω・`)


10月23日より「グリッテン砦攻防戦」白翼輝晶で高性能装備の生産を目指せ!
10月23日より「グリッテン砦攻防戦」白翼輝晶で高性能装備の生産を目指せ!
2015年10月23日(金)より、グランドミッション「グリッテン砦攻防戦」を開催します。
グリッテン砦攻防戦では、8人のプレイヤーが協力して、砦に侵入したモンスターを撃退します。

ジョブポイントや各種戦功勲章、シルバーチケットなどの報酬が獲得可能です。
戦功勲章(※)は、売却することでゴールドを入手できますので、ゴールドの獲得に活用できます。

※売却以外の用途はございません。

開催スケジュール
準備期間:2015年10月22日(木)定期メンテナンス終了後~ 10月23日(金) 16:00
本作戦進行期間:2015年10月23日(金) 16:00 ~ 10月26日(月) 16:00
戦果分析期間:2015年10月26日(月) 16:00 ~ 10月26日(月) 17:00
報酬受取期間:2015年10月26日(月) 17:00 ~ 10月29日(木)定期メンテナンス開始まで



主なリザルト報酬

ジョブポイント
スコア一定以上で獲得できます。
スコアが高いほど、獲得量が増えます。

戦功勲章【大狼】
確率により一度に多くの個数を獲得できることがあります。

戦功勲章【獅子】
スコア一定以上のときに低確率で獲得できます。

シルバーチケット
スコア一定以上で確率により獲得できます。
獲得時はチャットログに表示されます。

全ジョブ装備可能防具★3(強化3段階目)
LV10推奨とLV20推奨の戦況において、スコア一定以上で確率により獲得できます。



主な累計スコア報酬

白翼輝晶
ジョブLV45以上のキャラクターが装備可能な
武器/防具の生産に必要な「レスタライト」の生産素材です。

シークレットアビリティ「抗毒」
毒の状態異常に掛かりにくくなります。

白竜印の攻錬石
武器生産時に合成することで、クレスト装着数を3つ増やせる確率が高くなります。

白竜印の護錬石
防具生産時に合成することで、クレスト装着数を3つ増やせる確率が高くなります。



【今回の特徴】
一部戦況のリザルト報酬にそのLV帯にあった防具が登場。
LV10推奨とLV20推奨の戦況において1回の出撃で高スコアを出すと、
そのLV帯にあった防具を獲得できるチャンスがあります。

グランドミッションコース利用時のみリザルト報酬が増量。
オプションサービスの『グランドミッションコース』は、獲得スコアが2倍になります。
今回のグリッテン砦攻防戦では、グランドミッションコースを発動させ、
副目標を含めたすべてのモンスターを討伐して
最高水準のスコアを達成した場合のみ、リザルト報酬が通常よりも増量します。
なお、グランドミッションコース利用時のみ受け取れる報酬はございません。
リザルト報酬の獲得には確率があり、素材や消耗品などが獲得できます。

リザルト報酬で獲得できるジョブポイント(JP)が増加。
LV40推奨の戦況において、リザルト報酬で獲得できるJPが増加します。
「グランドミッションコース」を発動して最高水準のスコアを達成した場合、1440JPを獲得できます。

累計スコア報酬に「白翼輝晶」が登場。
「白翼輝晶」は、ジョブLV45以上のキャラクターが装備可能な
武器/防具の生産に必要になる「レスタライト」の生産素材です。
「レスタライト」は、次回開催予定の「魔物のるつぼ」で獲得できる素材と
合わせることで生産可能となり、クラフトLV19で生産可能なメイン武器や一部の防具、
クラフトLV20で生産可能なメイン武器などの素材として必要になります。


※クラフトLV20で生産できるメイン武器については、
 現時点ではすべての生産素材が解放されていないため生産できません。



【シーズン1.1からのリファイン内容】
募集時のパスワード設定が途中で解除できるようになりました。
特定のメンバーを募集したい場合のパスワード設定について、
募集途中でも解除ができるようになりました。

エントリーがレスタニアニュースからも可能になりました。
レスタニアニュースのイベント情報にて「参加する」を選択することで、
NPC「アラン」に話しかけた時と同様にエントリーボードが表示され、
参加/募集ができるようになりました。

エントリーボードで「準備完了」できるようになりました。
エントリー後、メンバーが8人揃った際の「準備完了」について、
エントリーボードを閉じなくても操作できるようになりました。


注目は獲得ジョブポイントの増加。
オプションコースの「グランドミッションコース」を使用した場合、
最高で1440ポイント、使わなくても最高480ポイントが獲得できるようです。
新スキル、新アビリティが欲しいけどジョブポイントが足りないという
覚者たちも多いことですし、嬉しい配慮です。

また、今回の累計報酬で「白翼輝晶」が入手可能に。
前回の「魔物のるつぼ」に参加して竜骨が余っている方は
すぐに「レスタライト」の作成に取り掛かれそうです。

シーズン1.1では4種類ものレベル45武器が用意されています。
グランドミッションに参加して少しでも強い武器を作るも良し。
グランドミッションに参加せずに見た目で選ぶも良しですね。


参加方法

【1】クエスト「確かな情報源」をクリアする。
メインクエストを進行させ、クエスト「確かな情報源」をクリアすると
グランドミッションに参加することができるようになります。

【2】グランドミッションを受注する。
白竜神殿の中央広場にいるNPC「アラン」に話しかけ、「ミッションエントリー」を選択します。
または、レスタニアニュースにて□ボタン(4ボタン)を押した際に
表示されるイベント情報画面にて、「参加する」を選択します。

【3】「戦況」を選択し、エントリーボードに登録する。
「ミッションエントリー」を選択すると、「戦況」の選択があります。
グリッテンの砦攻防戦は「戦況」によって難易度が分かれています。
自分にあった戦況を選んで挑戦しましょう。

・LV10推奨
・LV20推奨
・LV35推奨
・LV40推奨


※上記のLVは推奨の値になりますので、参加する際のLV制限はありません。

戦況の選択が完了するとエントリーボードが開きます。
エントリーボードでは、パーティーメンバー募集の登録をしたり、
募集中のパーティーの検索が可能です。

【4】メンバー8人が揃ったら「準備完了」する。
募集、または参加したエントリーボードに8人のメンバーが揃ったら、
一定時間内に以下の手順で「準備完了」を選択しましょう。
※「準備完了」をせずに一定時間を過ぎた場合、
 エントリー状態が解除されますのでご注意ください。



「準備完了」の手順
エントリーボードや各種メニューなどを閉じている場合、メッセージが表示されます。
「ゲームメニュー呼び出しボタン」※ を押し「準備完了」を選択します。
※PS3(R)のSTARTボタン、PS4(R)のOPTIONボタン、PCゲームパッドの10ボタンなど

「キャンセル」を選択してしまった場合は、再度ゲームメニューを表示させ
「□ボタン(4ボタン)」を押すことで、準備完了できます。

エントリーボードを開いている場合、「準備完了」ボタンが表示されます。
エントリーメンバーが揃ったら「準備完了」ボタンを選択します。



【5】全員が「準備完了」すると8人パーティー結成!
参加者全員が「準備完了」することで8人のパーティーが結成され、
自動的に白竜神殿の中央広場に集合します。
必要な準備を済ませたら、もう一度アランに話しかけて「ミッションエントリー」を選びましょう。

【6】8人全員が「出撃」を選択し「グリッテン砦攻防戦」に出発!
参加する8人全員が「出撃」を選択すると、「グリッテン砦攻防戦」が開始します。
「出撃」を選択後、画面右側に表示される参加者全員にチェックがつくまで、
エントリーボードは開いたまま待機しましょう。


エントリーから、直接出撃が可能に。
これで参加手順を間違うプレイヤーも減ることでしょう。
また、レスタニアニュースから参加が選べるようになり、
どこからでもグランドミッションに出撃が可能に。
クエストをこなしながら、募集や参加が可能ですが、
あまり他のプレイヤーを待たせないよう気をつけましょう。


累計スコア報酬の内容確認方法について

累計スコア報酬の内容は、グランドミッションの準備期間~報酬受け取り期間終了まで、
以下の操作を行なうことで確認できます。

1.スタートメニューからレスタニアニュースを選択

2.□ボタン(4ボタン)を押す

累計スコア報酬の内容確認方法1

3.リワードタブを選択する

累計スコア報酬の内容確認方法2


オプションコースの利用について
DDON自キャラ5
オプションサービスの「グランドミッションコース」を利用すると、以下の効果が6時間得られます。


グランドミッションコースの効果
■獲得スコア2倍

グランドミッションコースが有効な期間中に、グランドミッションを受注すると獲得スコアが2倍になります。

■ジョブポイント2倍
グランドミッションで獲得できるジョブポイントが2倍になります。


ご注意
グランドミッションでは経験値が獲得できませんので、
「成長サポートコース」をご利用いただいても効果を得られません。
「報酬サポートコース」はグランドミッション報酬には適用されません。
グランドミッションに出撃中に「グランドミッションコース」を
発動させてもコースの効果は得られません。
グランドミッションコース発動以降の出撃で効果を発揮します。


今回はジョブポイントの関係でコース購入者も増えそうですね。
「グランドミッションコース」購入方法は下のリンクからご参照ください。


▼DDON「グランドミッションコース」
https://members.dd-on.jp/shop/payment/course/7

▼DDON「Web版レスタニアニュース」
https://members.dd-on.jp/lestanianews/top

▼DDON公式ページ
http://www.dd-on.jp/pc/index.html#/index/

▼DDONメンバーサイト
https://members.dd-on.jp/


グランドミッションて、意外と参加する前に確認しておくことが多いね(´・ω・`)
日曜あたりに、そのあたりをまとめてみようと思っています。

21日の「プレイステーション」公式生放送プレキャス(SM)。
見逃してしまったのですが、どうやら重大発表がいくつかあったようです。

・近日中にエリアポイント緩和発表
・ヒュプノスライトの上方修正
・倉庫関連第三弾検討中
・ソロプレイの新しい要素


エリアポイントの緩和は素直に嬉しいですね。
新エリアだけでも稼ぐのは結構大変でしたし。
倉庫もこれから増やしてくれるのかな?
ジョブや素材が増えたら絶対足りなくなりますからね。
一番気になるのがソロプレイの新要素。
まだ詳しいことは決まってないようですが、期待していいのかな?

とりあえず倉庫も増えたし、
受け取らずに貯めておいた報酬を
メイリーフちゃんに貢ごうかな(´・ω・`)


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  2. DDON
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