らぶかげ遊戯日記

現在DDONをメインにプレイしています。

「ダークプリズン」 「VIOLENT BATTLE」

音楽関連です。

同じゲームを長期間プレイしていると、
どうしても飽きがきてしまうものですが、
気分を変えてプレイしようにも、
視覚情報を変えるというのはなかなか難しいですよね。
ではせめて聴覚情報を変えて気分転換を図ろうという試み。
今回もゲーム中によく聴くBGMを紹介。

選曲は完全に個人的趣味です(`・ω・´)

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「永遠に幼き紅色に染めて」 「猟奇的で可愛いゲスト」


スパロボ ダークプリズン BGM集
投稿者:迅帝 さん


「スーパーロボット大戦」シリーズより「ダークプリズン」。
「第2次スーパーロボット大戦」以降、様々なシリーズで登場するロボット
「グランゾン」及びパイロットである「シュウ=シラカワ」のテーマ曲。
同じく「第2次スーパーロボット大戦」から登場する魔装機神
「サイバスター」のパイロット「マサキ・アンドー」のライバルだが、
基本的に敵側で登場するため、HPや攻撃力がサイバスターの比ではない。
理不尽なほどの機体性能に心を砕かれた者も多い。
「魔装機神」シリーズでも登場し、こちらでもマサキのライバル。

仲間になったり、裏切ったり、ラスボスになったりと忙しいキャラだが、とにかく強い。
シリーズや作品が違えどもテーマ曲は「ダークプリズン」。
最終決戦をイメージさせるような壮大な楽曲は
様々な作品でアレンジを重ねてきた。
動画での曲順は「魔装機神(SFC)」→「スパロボF(SS)」→「α外伝(PS)」→
「OGS(PS2)」→「ディバイン・ウォーズ(TVアニメ)」→「スパロボアレンジアルバム」。
7分31秒~9分18秒あたりまで空白部分アリ。


【スパロボF】VIOLENT BATTLE【BGM】
投稿者:ひな吉 さん


セガサターン版「スーパーロボット大戦F」より「VIOLENT BATTLE」。
経験者にとってはトラウマともいえる曲の30分耐久動画。
ゲストと呼ばれる軍の指揮官用機動兵器「ライグ・ゲイオス」のBGMとして有名。
ちなみにPS版「スパロボF」では違うBGMになっている。
ライグ・ゲイオス2
誤って射程距離に入ってしまった時の絶望感と焦燥感もさることながら、
他とは一線を画すド派手なBGMは強烈な印象を残す。

「スーパーロボット大戦OG ダークプリズン」においては、
一定条件を満たすことで期間限定ではあるが「ライグ・ゲイオス」を使用できる。
「ギガブラスター」や「ドライバーキャノン」の恐怖を敵側にも刻んでやれるぞ!


今回は「スーパーロボット大戦」シリーズから2曲+アレンジをご紹介。
人によってはどちらの曲もトラウマかもしれない。
ライグ・ゲイオスに関しては序盤からウロチョロしているラスボス級という印象。
誤ってギガブラスターの射程に踏み込むと撃墜必至。
当時は「本当に倒せるようになるのか?」と真剣に考えたほど。
グランゾンに関しては第二次の印象が強烈。
ステータスで「間接攻撃無効」の表示を確認したときは
「なんだこれ」と2回つぶやいたほど。


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「永遠に幼き紅色に染めて」 「猟奇的で可愛いゲスト」

音楽関連です。

同じゲームを長期間プレイしていると、
どうしても飽きがきてしまうものですが、
気分を変えてプレイしようにも、
視覚情報を変えるというのはなかなか難しいですよね。
ではせめて聴覚情報を変えて気分転換を図ろうという試み。
今回もゲーム中によく聴くBGMを紹介。

選曲は完全に個人的趣味です(`・ω・´)

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「ニヒル神楽」 「魔境堕天録サリエル」
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「Tag」 「Prominence」
「No Life Queen」 「Drive my Life」
「物凄いヴァイブスで魔理沙が物凄いラップ」 「物凄い(略)」
「疾く、疾く、疾く!」 「双翼 - Black Wings -」
「最終鬼畜妹フランドール・S」 「ナイト・オブ・ナイツ」
「WARNING×WARNING×WARNING」 「Piece of clown」
「大きく輝け、小さな未来」 「屈折できない好奇心」
「ダークプリズン」 「VIOLENT BATTLE」


幻想少女大戦紅「永遠に幼き紅色に染めて~亡き王女の為のセプテット」
投稿者:gauchi さん


「幻想少女大戦紅」より「永遠に幼き紅色に染めて~亡き王女の為のセプテット」。
紅魔館の主、吸血鬼レミリア・スカーレットの戦闘BGM。
幻想少女大戦で使用されるBGMにはスパロボ風のアレンジが加えられているため、
時にはどこかで聞いたことがあるような部分も見受けられる。
こちらのBGMでは「ダークプリズン」を彷彿とさせるといった意見も多いですね。
緊張感溢れる激しさを持ちながらも荘厳な曲に仕上がっています。

東方アレンジ。
原曲は「東方紅魔郷」6面ボス、
レミリア・スカーレットのテーマ曲「亡き王女の為のセプテット」。

「紅」では霊夢ルート、魔理沙ルートともに11話で敵ユニットとして登場する。
「永」においては味方ユニットとして操作が可能で、
運動性が高く、サイズSのためリアル系上位の回避力を持ちながら
スーパー系並のHPと装甲、更にサイズ差補正無視を持っているため、
サイズSでありながら高い攻撃力を持つ高性能キャラ。
また、吸血鬼であるため夜に強化、昼に弱体化する。

幻想少女大戦のユニットには3種類のサイズがあり、
小さい順にS→M→Lとなっている。
サイズSの場合は「自分より大きい相手からの攻撃に命中率下降補正」というメリットと、
「自分より大きい相手に攻撃した際にダメージ減少」というデメリットがある。
レミリアが持っている「サイズ差補正無視」は、
このサイズ差による与ダメージの減少を無効化する効果があるため、
MやLサイズの敵からの攻撃を回避しやすく、
逆にM・Lサイズの敵に攻撃する際は攻撃力の減衰がないということ。



幻想少女大戦紅「猟奇的で可愛いゲスト~U.N.オーエンは彼女なのか?」
投稿者:gauchi さん


「幻想少女大戦紅」より「猟奇的で可愛いゲスト~U.N.オーエンは彼女なのか?」。
レミリアの妹、フランドール・スカーレットの戦闘イベント曲。
隠しイベント扱いのため詳細は伏すが、魔理沙ルート13話で聞ける。
いっそ清々しいほどの「VIOLENT BATTLE」。
聴き始めた瞬間に「ライグ・ゲイオス」を思い出したのは私だけではないはず。
ストレートなアレンジはスパロボ経験者(第4次、F)のトラウマを容赦なく抉る。
ちなみに「ライグ・ゲイオス」はゲストと呼ばれる軍の指揮官用機動兵器。
タイトルもゲストとゲストが掛かっている。

東方アレンジ。
原曲は「東方紅魔郷」のエクストラステージボス、
フランドール・スカーレットのテーマ曲「U.N.オーエンは彼女なのか?」。

こちらも姉と同じく「永」において味方ユニットとして登場。
精神コマンドやユニット性能も攻撃力に特化しており、
ボス戦などでは非常に頼りになる存在。
吸血鬼であるため、昼のマップでは対策が必要。

レミリアとフランの種族「吸血鬼」は、
夜のステージではターン開始時にHPとMPが10%回復する。
ただし昼のステージでは地形適応が極端(空C陸C水E)に下がる。



今回は「幻想少女大戦紅」のBGMを紹介。
原曲の雰囲気を壊さずにスパロボ風BGMに仕上がっている、
と以前書いた気がしますが、フランちゃんのは完全にアレだよなあ(´・ω・`)
あ、ちなみに件の「ライグ・ゲイオス」だけれど
「第2次スーパーロボット大戦OG」で15年ぶりに復活していたらしいね。
ゼブの声優がチョーさんに変更され、更にイラッとくるように。
スパロボわからん人には全くわからん話題だ~よね。

スパロボ風東方二次創作SRPG全4部作の完結編
「幻想少女大戦夢」は2017年5月頒布予定らしいよ!


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「大きく輝け、小さな未来」 「屈折できない好奇心」

音楽関連です。

同じゲームを長期間プレイしていると、
どうしても飽きがきてしまうものですが、
気分を変えてプレイしようにも、
視覚情報を変えるというのはなかなか難しいですよね。
ではせめて聴覚情報を変えて気分転換を図ろうという試み。
今回もゲーム中によく聴くBGMを紹介。

選曲は完全に個人的趣味です(`・ω・´)

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「最終鬼畜妹フランドール・S」 「ナイト・オブ・ナイツ」
「WARNING×WARNING×WARNING」 「Piece of clown」


幻想少女大戦紅「大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン」
投稿者:gauchi さん


「幻想少女大戦紅」より「大きく輝け、小さな未来~可愛い大戦争のリフレーン」。
光の三妖精である「サニーミルク」、「ルナチャイルド」、「スターサファイア」の
合体攻撃時に聴くことができる曲。
人によっては聴く機会が少ないと思われるが、
光の三妖精それぞれのBGMの特徴が随所に盛り込まれた
疾走感溢れる爽快な曲に仕上がっている。

東方アレンジ。
原曲は「東方三月精」2巻の付属CD収録曲、
「可愛い大戦争のリフレーン」。

幻想少女大戦紅(げんそうしょうじょたいせん こう)とは
サークル「さんぼん堂」による東方二次創作ゲームである。
さんぼん堂のホームページにて体験版(第3話まで)が公開されている。
幻想少女大戦シリーズの第1作目で、
東方Projectに登場するキャラクターたちが戦うシミュレーションRPG。
4部作の第1作目となっており、続編として
「幻想少女大戦妖」、「幻想少女大戦永」、「幻想少女大戦夢」が発表されている。
東方版スーパーロボット大戦と考えておけば概ね間違いない。



幻想少女大戦紅「屈折できない好奇心~サニールチルフレクション」
投稿者:gauchi さん


「幻想少女大戦紅」より「屈折できない好奇心~サニールチルフレクション」。
光の三妖精の一人「サニーミルク」の戦闘BGM。
光の三妖精の中でもリーダー的存在で、
書籍「東方三月精」でも主人公ポジションであるためか
BGMもスタンダードにスパロボ熱血系な感じが出ている。
ユニット性能はさておき、BGMは一聴の価値がある。

東方アレンジ。
原曲は「東方三月精」の日の光の妖精、
サニーミルクのテーマ曲「サニールチルフレクション」。

▼こちらは「幻想少女大戦妖」の光の三妖精戦闘集+合体イベント。



今回は「幻想少女大戦紅」のBGMを紹介。
原曲の雰囲気を壊さずにスパロボ風BGMに仕上がっており、
スパロボをプレイしたことがある方なら聞き覚えがある部分も?
ゲーム自体の完成度も非常に高く、
完成前は作成状況を動画で宣伝していたおかげで
大変な人気作品となっている。
ちなみに難易度もかなり高い(´・ω・`)

「東方三月精」は角川書店の雑誌「月刊コンプエース」で
連載された東方Projectを題材にした漫画作品。
ちなみに光の三妖精は幻想少女大戦ではドラグナーのポジションといわれている。
こちらから試し読みできます。

★東方三月精 Strange and Bright Nature Deity(1) - 漫画(マンガ)・無料試し読み


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